Codice Evento: DIDADAAppLud86800G
Incontri
non ancora definite Formatore:

  • Grazia Pellegrino

Tutor:

    Aula:

    Luogo
    IC Gavirate

    Categorie


    Dettaglio contenuti

    Applicazioni per la didattica e la DAD finalizzate alla creazione di momenti vivaci ed interattivi. La gamification e i quiz con possibile monitoraggio delle attività asincrone, come compito o come artefatto digitale prodotto in contesto di flipped classroom: dalle Learning Apps a Quizlet.
    Come progettare e trasformare un documento pdf in un documento interattivo i cui feedback possono essere restituzione di autoverifica.

    Destinatari

    Prerequisiti

    Durata

    Ricercazione

    Metodologia

    Docenti del primo ciclo e del biennio del secondo ciclo Nessuno 12 ore Si A distanza

     

    Apprendimento ludico e interattivo IC Gavirate